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168 打赌(第1页)

当天晚上。

何促收到官方游戏平台的过审通知后,便直接登上微博,发了一条新游戏上架预告。

【传火者:三天后……也就是周五晚上六点,新游戏《传送门》会正式上架发售,不管是喜欢单人剧情的玩家,还是喜欢双人合作的玩家,到时候都可以来尝试一下哈~】

发完预告,他便退出微博,继续跟团队成员讨论新游戏的内容。

十分钟之后,他接到了周开远教授打来的语音电话。

他即刻点击接听,又跟团队群里的众人说明了情况。

“喂,周教授?”

“现在方便说话吗?”

“……您都已经打电话过来了,我也已经接了。”何促委婉道。

像这种直接打语音电话的情况,似乎只有在熟人之间才会出现。

他跟对方的关系,其实谈不上有多好。

对方为什么会直接打语音,也只有对方自己心里清楚了……

“哈,不好意思,是我的问题,我应该提前跟你打声招呼的。”

周开远很干脆地认了错,随后开门见山道,“你的这款新游戏,还有单人剧情模式?”

“对,而且单人剧情模式的内容很丰富,足够你们玩很久了。”

“那双人合作的部分呢?”

“也足够你们玩很久了。”

何促轻笑道,“您完全可以把这两个游玩模式,看成是基于同一个世界观背景,制作出来的两款独立游戏,放弃其中的任意一个模式,都不会对您的游玩体验造成什么影响。”

事实上,他最开始玩《传送门2》,也是先从双人合作模式开始,随后才去体验的单人剧情模式。

“哦……是这样。”

周开远拖着长音应了一声,随即又问,“单人剧情模式和双人合作模式,两者的玩法一样吗?”

“唔,差不多。”

“那双人合作解谜,是不是就会比单人解谜简单很多?”

“这个……您到时候试过之后就知道了。”何促微笑道。

双人合作解谜的难点,可不仅仅只有谜题本身啊……

“哦,那看来是很有挑战性了……到时候我肯定要去试试。”

周开远思虑道,“如果这样的联机合作模式,确实可行的话,我们之后应该也可以在单机和联机游戏之间,寻找一个新的平衡点……”

说到这里,他又顺势引入了另一个话题,“其实,前段时间,我跟王景尧已经讨论过关于游戏分级、以及划分游戏审核标准的问题了。”

“怎么样,有结果吗?”何促问。

“不能说有,也不能说没有。”

周开远缓缓说道,“我们对于游戏分级、以及划分游戏审核标准这两个问题,都是保持着非常积极的态度,觉得这两者都很有细化的必要……

“但是在具体该怎么去实现的问题上,我们却一直没有讨论出什么合适的方案。”

“或许等游戏类型的多样化再明显一点,会更容易找到合适的方案?”何促问。

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