“等我试过之后再说吧。”何促平静道。
“哦,那你心里有没有危机感?”
“……为什么要有危机感?”
“担心她的游戏销量会超过你们,人气也会超过你们啊!”
“没有。”
“这么自信吗?”秦梦佳有点好奇。
一般来说,站在高处的人,或多或少都会有一点,被同样优秀的人超越的担忧吧?
这谈不上是什么不自信,也就是正常人最基本的危机意识而已。
“呃……”
何促张了张嘴,刚想作出解释,却又忽然停顿下来,微微扬起嘴角,“我只能说,她那款《杀戮尖塔》的‘类以撒’玩法,创新得还不错。”
“……”秦梦佳听到这句话,愣了好一会儿才反应过来。
对方貌似是在用前辈的眼光,看待“花摇”这名后辈的努力?
不过仔细想想,这好像也确实没什么问题……
毕竟对方一直都是个纯粹的开创者,而“花摇”却是半个开创者加半个学习者。
“所以你是没想过要竞争?”她问。
“嗯,大家都是自己人,没必要竞争。”
“但是两边的玩家,好像不是这么想的……”
“没事,‘传火者’会让他们明白过来的。”何促露出了一副颇为轻松的表情。
“具体要怎么做?联系‘花摇’,跟她一起发联合声明吗?”秦梦佳问。
这或许是最简单直接,同时也最有效的办法。
只要他们发了联合声明,玩家们应该很快就会和平相处起来。
“不。”
何促笑着摇摇头,“我们要用游戏来证明。”
“啊,用游戏来证明?”
“嗯……准确地说,应该是用一款全新类型的游戏,来改变舆论。”
“……”
秦梦佳捋了一下思绪,表情有些迷茫,“你的意思是,你们要用这款新游戏,来让‘花摇’的支持者们心服口服?”
这不还是竞争吗?
只不过,对方的竞争方式,是用游戏堂堂正正地去与人对抗,而不是使些其他手段。
“唔,我得再强调一遍……这确实不是竞争。”
何促认真道,“我们只是想让玩家们看清楚,游戏圈到底该怎么样良性发展而已。”
“良性发展?”
“就是大家都想努力做出更好的游戏的那种发展。”
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