这一角色,在之后推理情节发展很重要。
想了想,佩顿觉得可以花哨一些,增添一些现代的花哨医学手段,让人眼前一亮,也能证明医生的价值。
至于说,花哨的医学探案手法,比如探查血迹的鲁米诺试剂、滴落状血迹……
这些都是这个年代,还很少出现的探案手段。
故事继续,在警察的指挥下,众人交代了之前的行踪。
至于,有没有人可以作证、有没有不在场证明?
众人很快互相证明,每一个人都能拿出相应的不在场证据。
当然,这种不在场证据不难,全看作者的设定,只要佩顿随意修改一下,露出一点线索,就能很快的纠正过来。
一直沉默的教授开口道:“真相往往需要剥开一层层迷雾,我们不妨互相交流一下,或许我们之中有人说谎,但是谎言也能帮助我们寻找到最终的真相。”
这个设定有些像狼人杀,通过人性的判定,通过语言交流,寻找凶手。
听得此言,众人心中认同,继而快速交流起来。
牧师上一秒刚开始叙说起来自己的那一套神神鬼鬼的东西,下一刻就自顾自的用科学的方式反驳起来自己。
神学、科学,两种东西像碰撞,配合上牧师的絮絮叨叨,气氛很是诡异。
他就像是一个充满理想色彩的疯子。
故事构造在这里,佩顿放下了笔。
他微微皱眉:“不对,冲突不够强烈,不够惊心动魄,没有那种生死一线的紧迫感!”
这种紧迫感、节奏感才是最吸引读者的东西,很明显,现在还不够。
对于自己的第一部作品,佩顿希望完成的程度不只是“合格”,而是希望足够优秀,甚至是惊艳!
“增加一点设定,增强气氛,引导读者的情绪变化。”
想了许久,佩顿突然想到了死亡轮盘的游戏。
“或许可以借鉴一下,死亡顺序,对每一个人进行死亡编号,以每一个人的钥匙号牌作为标准。”
“第一个死亡的富二代,十号,第二个死亡的杀人犯,九号,第三个死亡的老板,八号!”
“有了死亡的顺序,气氛就够了,接下来的众人开始慌了!”
佩顿想着那种氛围,心中也有种紧迫感。
作者就是这样,只要能代入进去,他们很愿意为自己笔下的人物而悲伤或者欢喜。
也因为这个缘故,诞生了许多抑郁自杀的作者。
“而且这样的氛围之中,我可以以牧师的言语前去诱导,让众人联想到鬼魂杀人!”
“鬼魂杀人,笔仙杀人,这类限制级的题材在后世算是烂片的代名词,结果一般是一切都是因为某种药物而幻想,但是在现在的悬疑侦探题材之中还比较的新颖,可以融入进去。”
故事继续,现在富二代死了,大概率是被老板谋财害命杀死了,已经人赃并获。
而杀人犯则是倒在周围的陷阱之中,或许是意外。
而老板在被捆绑的时候,被杀害了。
老板的死亡绝对不可能是自杀,凶手必定隐藏在他们之中。
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